Categoría: POP-UP STORES Y ESPACIOS TEMPORALES EN SHOPPINGS

Participante: MUCHNIK DESIGN
Cliente: CAFFARO HNOS - VULCANITA
País de emplazamiento: ARGENTINA
¿Cuál fue el planteo del Brief, los requerimientos del cliente y los objetivos que dieron origen al proyecto?
El desarrollo respondió a la necesidad de generar alto impacto en el punto de venta (canal moderno y jugueterías), acompañando lanzamientos estratégicos de las licencias globales.
El foco fue:
-Crear espacios disruptivos que atrajeran a las familias y generaran recordación de marca.
-Reforzar la presencia de producto en retail a través de material POP inmersivo.
-Conectar la estrategia en tienda con nuestras acciones de comunicación masiva, incluyendo avant premiers y activaciones 360° en salas de cine.
Estos objetivos debían cumplirse en un calendario muy apretado, desde tener el ok del diseño y aprobación de los artes de la licencia oficial, hasta la fecha de estreno en salas de cine.
Desarrollo del proyecto: la estrategia planteada, creatividad, diseño, ingeniería y desafíos a resolver.
Diseñamos espacios recorribles que permitieran una exhibición de productos inmersiva ambientada con los artes de la película, que además sirvieran como escenografías para photo opportunities.
Se desarrollaron kits de elementos planos, impresos y cortados digitalmente sobre corrugado plástico, que por plegado y encastres permitieron el armado de grandes espacios wow in situ.
Estos kits de piezas auto-armables permitieron llegar de manera rápida y coordinada a diversos retailers y salas de cine en simultáneo para la fecha de lanzamiento de avant premiers.
Las impactantes gráficas impresas en cama plana, junto a floor graphics, fueron potenciadas por múltiples planos que otorgan profundidad a las mismas, y efectos especiales de iluminación led secuencial, y efectos de sonido de la película
¿Cuáles fueron los resultados obtenidos o el impacto positivo en el mercado?
Retail: se logro presencia destacada en cadenas clave como Kinderland, ocupando espacios centrales y logrando rotación acelerada de producto.
Experiencia de marca: los displays y espacios funcionaron como atractores de tráfico y puntos de photo opportunity, amplificando el alcance orgánico en redes sociales de consumidores.
Avant premieres: la integración de estos materiales en eventos de estreno permitió alinear la experiencia de compra con la narrativa cinematográfica, potenciando la recordación de la licencia y generando cobertura en medios e influencers.
Logro adicional: estos proyectos consolidaron a Vulcanita como referente en la categoría, demostrando nuestra capacidad de innovación en POP y storytelling en retail.